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听说凛冽的寒风已经让你生无可恋了?想不想配着一杯热可可or 热茶 or 热咖啡or 果汁 在这周六的零度严寒中和一群热血沸腾的勇士从各自的部落乘风而来出现在29街W304号撸袖上演2016年终极年度大戏狼人杀。
                         兄弟,来战吗?

【狼人杀】角色解说大全

村民

夜里全程闭眼,白天场上玩家依次顺时针的发言、投票行为等找出狼人,通过观察,猜测,怀疑,诓骗手段,团结好的村民将狼人归出

狼人

听到天亮请睁眼的指令后,与狼队友统一意见后击杀一位玩家,白天则混在好人中,在尽量洗脱自己嫌疑的同时又要引导好人将其他正义角色投票出局。

预言家

一张神牌,听到法官请睁眼的指令后,每晚可以睁眼验一位玩家的身份,会得到法官给出的是好人还是坏人(狼人)的手势提示。

女巫

一张神牌。 女巫拥有两瓶药,一瓶解药,一瓶毒药。女巫每晚睁眼选择是否用药,解药可以救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药可以毒死一位玩家。女巫在一个晚上只能用一瓶药,且整局游戏只有两瓶药。且解药女巫不能自救。

猎人

一张神牌,在被狼人杀死或被投票出局时可以翻牌发动技能开枪带走一位玩家与他同时出局。注意:当猎人被毒死或殉情时将不能发动技能。

守卫

一张神牌每晚睁眼选择守护在场任意一位玩家,若该名玩家被狼人杀死则死亡无效,该名玩家依旧存活。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标守卫的守护和女巫的解药在一个晚上同时用在了同一个目标身上,若该名玩家恰好是狼人击杀的目标则守护和解药失效,该名玩家依旧死亡守卫的守护也守不了女巫的毒药,即守护只能挡狼人的狼刀。守卫牌一般不建议与长老牌同时存在。

长老

一张神牌,拥有两条命,狼人需杀长老两次才能将其刀死。若狼人刀中长老第一条命,女巫当晚将得不到法官的刀法指示若狼人刀中长老第二条命,女巫会得到法官的指示,若女巫对其用解药救起,则救起的长老只有一条命长老若被女巫毒死、白天票死、猎人带走则一击毙命。做为惩罚,在接下来的游戏中所有拥有技能的好身份牌技能全部失效(预言家不能验人、女巫不能用药、猎人开不了枪、白痴不能免除放逐/白痴已翻牌的要判离场,等等),长老被狼人杀死或因为长老殉情的不会失去技能。长老牌一般不建议与守卫牌同时存在。

白痴

一张神牌。白痴若在白天放逐投票环节被投票出局可以翻牌发动技能免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中白痴按照正常轮次发言,但不再拥有投票权。狼人要将翻牌后的白痴弄出局必须要在夜里将其杀死。

丘比特

丘比特既不是神牌也不是民牌。在游戏开始的第一晚指定两名玩家成为情侣,丘比特也可以将自己与另一名玩家连成情侣。在这之后,情侣睁眼互相认识,确认身份。在接下来的游戏中,两名情侣中的一个死去时,另一名也立即殉情死去。在白天放逐投票环节,一名情侣永远不能投票给另一名情侣。如果被连中的两名情侣,一个是狼人,另一个是好人,此时场上这对情侣与丘比特形成人狼第三方阵营,第三方阵营的胜利条件是将其余所有玩家都杀死(包括狼人和好人)。丘比特的胜利条件:如果听出两名被连中的玩家是好人,则帮好人阵营玩;听出连中人狼了,则与人狼情侣形成第三方阵营;听出连中两狼,通常情况下帮狼人阵营玩(根据人数身份配置规则做相应调整)。

盗贼

盗贼被使用参与游戏的同时,游戏中需要额外加入两张普通村民牌,法官洗混身份牌并依次发牌后,留下多余的两张牌做为底牌。抽中盗贼牌的玩家在第一晚第一个睁眼,法官会向其出示两张底牌的身份信息,盗贼必须在两张牌中选择一个身份,在接下来的游戏中盗贼即成为该身份进行整局游戏,并适用该身份的胜利条件。偶尔可能出现没有盗贼的局,即盗贼牌本身就在两张底牌中(但此时底牌不能为一盗贼一狼,法官要调控)。在供盗贼选择的两张底牌中也不可能出现两狼(法官调控)。若两张底牌中有一张狼人牌,盗贼必须选择狼人,另一身份牌将被埋掉,即本局游戏中不会有另一身份牌。

警长

警长不是一张身份牌,而是一张标志牌,可以跟身份牌一起使用。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。任何身份牌都可以参与警长竞选。所有参与警长竞选的玩家按照预定顺序依次发言后,未参与竞选的玩家依据法官指令统一举票,获得高票的竞选者当选为警长。在警长竞选的过程中竞选者随时可以退选,但退选后没有投票权。做为警长,在白天发言总是最后一个发言,他有归票发言权且他的1票视为2票。警长死亡后,可以将警徽传给场上存活的任一玩家,让其继承警长权力,也可以选择撕掉警徽,则接下来的游戏中没有警长

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